昨日、デジハリの3DCGクリエイターコースみたいなの見ていて、プロ向けのツールには「Maya」と「3ds Max」の2種類あるという事を知った。 どちらもプロ向けのハイエンド3DCGソフトウェアで、プロとして3DCGを作成している人の多くは、最低どちらか片方のソフ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。